Chương 1: Các yếu tố cơ sở của đồ hoạ
Chương 2. Tô màu
Chương 3. Xén hình
Chương 4. Các phép biến đổi
Chương 5. Biểu diễn các đối tượng ba chiều
Chương 6. Thiết kế đường và mặt cong BEZIER và B-SPLINE
Chương 7. Khử đường và mặt khuất
Chương 8. Tạo bóng vật thể 3D
+ Tại sao không đăng ký được?
+ Tại sao click download lại bị nhắc đăng nhập? Tại sao không download được?
+ Lỗi download 99% vì sao?
Hãy xem ở đây.
Dịch vụ Thư viện
+ Để đăng ký nhận tài liệu qua email, hãy soạn tin theo cú pháp EK<ma_sach><noi_nhan>
Nhắn tới số 8677. Xem chi tiết.
+ Ngoài số lượt download cho phép mỗi ngày, bạn có thể yêu cầu thêm bằng cách soạn tin: EKD<username>
Nhắn tới các số 8577, 8677, 8777.
Chú ý xem hướng dẫn.