Sử dụng tốt nhất với FireFox(+), Chrome(+), Safari(+), Opera(+), IE7(-), hỗ trợ iPhone, Android, Nokia..     Home | Sơ đồ site | Giới thiệu

eBooks Online
Chưa đăng nhập, bạn có thể đăng ký nếu chưa có account | Đăng nhập

 
 
Home » Thư mục » Tra cứu giáo trình
  Tìm kiếm tài liệu:
  Quay lại Kết quả tìm Bảng tìm kiếm  Xếp theo: Thời gian | Đánh giá | Lần xem
 
Số kết quả tìm thấy: 63 mục.
1234
Gửi cho bạn bè
Ghi bookmark:
 Delicious  Digg  Google  Reddit

Giáo trình 3D STUDIO MAX - Trung tâm Tin học
Nguồn: Trường Đại học KHTN, Tp.HCM, 2005
Mã số: 25539 2017 6.3 MB 334 11,200 0  0  
 

Chương 1: Tổng quan - Modelling cơ bản Chương 2: Chất liệu Chương 3: Thiết kế nội thất Chương 4: Đèn và Camera Chương 5: VideoPost Chương 6: Animation Chương 7: Hiệu ứng môi trường | Xem..


Giáo trình 3D Studio Max
Nguồn: tuananh, 2008
Mã số: 27626 2016 1.4 MB 74 1,932 0  0  
 

Chương 1. Tổng quan về 3D Studio max Chương 2. Các thiết lập chương trình. Chương 3. Các thao tác chương trình Chương 4. Các lệnh vẽ hiệu chỉnh 2D và các lệnh nguyên sinh 3D Chương 5. Dựng mô hình cơ bản và nâng cao Chương 6. Các phép biến đổi Chương 7. Gán vật liệu – vật liệu Chương 8. Ánh sáng light và camera Chương 10... | Xem..


Giáo trình AutoCad 3D
Nguồn: TTTH Tri thức, 2008
Mã số: 27606 2016 300.4 kB 22 2,599 0  0  
 

Bài 1 : Điểm nhìn, hệ trục tọa độ trong 3D. Cao độ của hình vẽ 2D Bài 2 : Tạo hình từ khối cơ bản, nhập tọa độ điểm trong vẽ 3D Bài 3 : Lệnh vẽ mặt trong không gian 3D Bài 4 : Khối rắn, các cách cộng trừ khối rắn Bài 5 : Hiệu chỉnh vật thể đặc Bài 6 : Nguồn sáng trong vẽ 3D Bài 7 : Tô bóng đối tượng.. | Xem..


Bài giảng Dựng hình 3D nâng cao - Trần Nguyễn Duy Trung
Nguồn: Trường ĐH CNTT & Truyền thông Thái Nguyên, 2014
Mã số: 27406 2016 2.7 MB 290 8,454 0  0  
 

Dùng cho sinh viên ngành Truyền thông Đa phương tiện Chương 1: ÁP DỤNG CÔNG NGHỆ 3D TRONG THIẾT KẾ Chương 2: XÂY DỰNG CÁC VẬT THỂ PHỨC TẠP Chương 3: XÂY DỰNG NHÂN VẬT Chương 4: LẮP RÁP NHÂN VẬT Chương 5: Xây dựng khung cảnh 3D Chương 6: Hoạt cảnh 3D | Xem..


Bài giảng Dựng hình 3D cơ bản - Trần Ng.D.Trung, Mã Văn Thu, Phan Thị Cúc
Nguồn: Trường ĐH CNTT & Truyền thông Thái Nguyên, 2013
Mã số: 27404 2016 3.2 MB 143 8,793 0  0  
 

Chương I: Tổng quan về 3Ds Max Chương 2: Thiết kế mô hình Chương 3: Chất liệu Chương 4: Đèn và Camera Chương 5: Thiết kế nội, ngoại thất | Xem..


Flash Toàn tập
Nguồn: Sưu tầm, 2015
Mã số: 27384 2015 1.5 MB 147 9,539 0  0  
 

Bài 1 : Làm quen với cửa sổ Flash- Tự học lập trình Flash Bài 2 : Nhân vật và thể hiện trong lập trình Flash Bài 3 :Khung chốt của hoạt cảnh trong lập trình Flash Bài 4 : Hành vi của nhân vật – Tự học lập trình Flash Bài 5 : Hành vi của thế hiện – Tự học lập trình Flash Bài 6: Câu lệnh điều kiện – Tự học lập trình Flash Bài 6: Câu.. | Xem..


Giáo trình Inventor toàn tập - Nguyễn Đăng Quý
Nguồn: Biên soạn, 2014
Mã số: 25746 2014 2.4 MB 120 11,116 1  1  
 

Lời nói đầu Chương 1. Giới thiệu chung về Autodesk Inventor Chương 2. Công cụ vẽ phác trong không gian 2 chiều Chương 3. Vẽ phác trong không gian 3 chiều Chương 4. Thiết kế mô hình chi tiết Chương 5. Chỉnh sửa Base Solids Chương 6. Thiết kế chi tiết kim loại tấm Chương 7. Lắp ráp các chi tiết Chương 8. Quan sát trình diễn Chương 9. Xây dựng bản vẽ hai chiều | Xem..


Cách hiệu chỉnh khi render bằng Vray for Skeup
Nguồn: Sưu tầm, 2014
Mã số: 25535 2014 314.7 kB 10 11,788 0  0  
 

1. Sơ lược 2. Hiệu chỉnh ánh sáng mặt trời 3. Hiệu chỉnh vật liệu 4. VrayDisplacement 5. HDRI 6. Một số vấn đề khác cần lưu ý | Xem..


Bài tập Autodesk Inventor
Nguồn: Sưu tầm, 2013
Mã số: 23875 2013 1.6 MB 145 3,860 0  0  
 

- Giới thiệu chung về Autodesk Inventor - Sketch - 3D Sketch - Thiết kế mô hình chi tiết ( Part model) - Thiết kế chi tiết dạng tấm (Sheet metal) - Lắp ráp (Assemblies) - Các phần tử thiết kế (Design Elements) - Các Quan sát Trình diễn ( Presentation Views) | Xem..


Bài giảng Thiết kế kỹ thuật - Nguyễn Hồng Thái
Nguồn: Bài giảng, 2004
Mã số: 23449 2012 3.1 MB 131 14,666 0  1  
 

Chương 1. Kiến thức cơ sở về SolidWork Chương 2. Vẽ các đối tượng 2D Chương 3. Các lệnh Chỉnh sửa vẽ nhanh các đối tượng 2D Chương 4. Tạo các đối tượng 3D từ đối tượng 2D Chương 5. Chỉnh, sửa, tạo khối nhanh các đối tượng 3D Chương 6. Tạo các đường và mặt phức tạp trong không gian và mặt Chương 7. Sử dụng công cụ Plane Chương 8. Làm việc với quá trình thiết kế Tấm Kim.. | Xem..


Sketchup 8
Nguồn: kienking@Gmail.com, 2011
Mã số: 24305 2013 1.9 MB 54 13,119 0  0  
 

Chương I. Tổng quan về Sketchup Chương II. Vẽ hình học: Đường thẳng, hình chữ nhật, đa giác và hình tròn Chương III. Vẽ hình học: Cung tròn, vẽ tự do, chèn văn bản và văn bản 3D Chương IV. Tạo mô hình 3D | Xem..


3D Studio Max - Tùng Dương
Nguồn: Internet, 2018
Mã số: 24044 2013 9.2 MB 39 2,063 0  0  
 

Kiến thức cơ bản Phần I: Giao diện (interface) Phần II: Các loại mô hình trong 3d max Phần III: Thiết lập Camera và ánh sáng trong 3Dmax Phần IV: Chất liệu (Material) Vật liệu cơ bản | Xem..


VRML - Ngôn ngữ mô hình hóa thực tại ảo ebook - Nguyễn Thanh Minh
Nguồn: Blog ninkuhack.blogspot.com, 2012
Mã số: 21190 2012 3.7 MB 80 21,356 0  1  
 

Ebook này sẽ giúp bạn làm quen với ngôn ngữ mô hình hóa thực tại ảo (VRML) và cả việc thực hiện dự án xây dựng 1 mô hình thực tại ảo. Trong ebook này tôi đã giới thiệu gần hết các nút (lệnh) trong VRML, rất thích hợp cho những ai mới học lẫn đã từng học qua. Chúc các bạn thành công và xuất bản được nhiều dự án tốt. Mọi thông tin.. | Xem..


Nghiên cứu và xây dựng thử nghiệm 3D Engine - Ngô Thái An - Nguyễn Đình Toàn
Nguồn: Trường Đại học KHTN, ĐHQG Tp.HCM, 2005
Mã số: 20803 2011 2.0 MB 166 20,308 0  1  
 

Chương 1. Tổng quan Chương 2. Vertex Shader và Pixel Shader Chương 3. Nwfc Engine Chương 4. Các thuật toán Vertex và Pixel Shader Chương 5. Hệ thống diễn hoạt (Animation System) Chương 6. Hệ thống vật lý (Physics System) Chương 7. Giới thiệu Game demo Dead Rising Chương 8. Hệ thống hạt (Particle System) và AI Chương 9. Cài đặt và hướng dẫn sử dụng Chương 10. Tổng kết Tài liệu tham khảo | Xem..


Học 3Ds Max nâng cao - Kienthanh@live.com st
Nguồn: Internet, 2008
Mã số: 19964 2011 8.8 MB 157 22,843 1  1  
 

Cuốn sách là phần tiếp theo của cuốn 3dsmax căn bản, hướng dẫn bạn về modeling, làm phim và render. - Model bàn chân nam giới - Model cái ly - Model cơ thể người - Model con vi khuẩn - Model lọ nước hoa - Model màn hình MAC - Model quả bóng rổ - Model viên kim cương .. - Tạo không gian vũ trụ với các thiên thạch và hành tinh | Xem..


Đồ họa 3D Studio Max - Nguyễn Giang (bs)
Nguồn: Sưu tầm, 2006
Mã số: 20449 2011 901.2 kB 23 16,016 2  0  
 

Chương trình đồ hoạ cơ bản với 3D Studio Max 3. - Sử dụng hệ tọa độ LOCAL COORDINATES - Extrude (Logo) - Lathe (Martini) Bài tập: Nột thất | Xem..

1234
Giải đáp thắc mắc
+ Tại sao không đăng ký được?
+ Tại sao click download lại bị nhắc đăng nhập? Tại sao không download được?
+ Lỗi download 99% vì sao?
Hãy xem ở đây.
Dịch vụ Thư viện
+ Để đăng ký nhận tài liệu qua email, hãy soạn tin theo cú pháp
    EK <ma_sach> <noi_nhan>
Nhắn tới số 8677. Xem chi tiết.

+ Ngoài số lượt download cho phép mỗi ngày, bạn có thể yêu cầu thêm bằng cách soạn tin:
    EK D <username>
Nhắn tới các số 8577, 8677, 8777.
Chú ý xem hướng dẫn.

Dịch vụ liên kết
Gửi link
Học gì - Ở đâu?
Siêu thẻ:  
Tiếng Việt

Tự động
TELEX
VNI
VIQR
VIQR*
Tắt
Chính tả
Kiểu cũ

Giỏ tài liệu
Theme
Tra cứu giáo trình