Chương 1. Tổng quan về lập trình hướng đối tượng
Chương 2. Giới thiệu một số đặc điểm trong ngôn ngữ C# và .NET Framework
Chương 3. Những cơ sở của ngôn ngữ C#.
Chương 4. Lớp và đối tượng
Chương 5. Thừa kế và đa hình
Chương 6. Nạp chồng toán tử
Chương 7. Mảng, chỉ mục, và tập hợp
Chương 8. Giao diện
Chương 9. Chuỗi
Tài liệu tham khảo
| Xem..
Microsoft .NET (C#) - Phạm Tuấn Anh Nguồn: Cổng CNTT Việt Nam, 2009 Mã số: 222432012 1.9 MB 122 24,272 2 2
- Cấu trúc lập trình C# căn bản
- Tiếp cận C#
- Hiện thực khái niệm hướng đối tượng (OOP) trong C#
- Cơ sở dữ liệu
- Lập trình dành cho công việc
- Dự án
- Đọc thêm
- Tham khảo | Xem..
Dành cho sinh viên ngành Công Nghệ Thông Tin.
Mở đầu
Chương 1: Kiến trúc .NET.
Chương 2: Căn bản C#
Chương 3: Đối tượng và kiểu
Chương 4: Sự kế thừa .
Chương 5: Toán tử và chuyển kiểu
Chương 6: Sự ủy nhiệm, sự kiện và quản lý lỗi.
Chapter 7: Quản lý bộ nhớ và con trỏ
Chương 8: Chuỗi, biểu thức quy tắc và tập hợp
Chương 9: Reflection
Hướng dẫn phần thực hành
Tài liệu tham khảo. | Xem..
Lập trình hướng đối tượng - ThS. Bùi Trọng Hiếu Nguồn: Trường ĐH Giao Thông Vận Tải TP.HCM, 2008 Mã số: 216872012 4.0 MB 536 14,798 0 0
Chương 0. Giới thiệu về LTHĐT
Chương 1. Lớp và đối tượng
Chương 2. Quá tải toán tử
Chương 3. Thừa kế
Chương 4. Đa hình
Chương 5. Templates
Chương 6. Standard Template Library (STL) | Xem..
Chương 1. Mở đầu
Chương 2. Khái quát về UML
Chương 3. Mô hình hóa trường hợp sử dụng
Chương 4. Mô hình hóa tương tác đối tượng
Chương 5. Biểu đồ lớp và gói
Chương 6. Biểu đồ chuyển trạng thái và biểu đồ hoạt động
Chương 7. Biểu đồ kiến trúc vật lý và phát sinh mã trình
Chương 8. Ví dụ áp dụng
Chương 9. Mã trình phát sinh.. | Xem..
Thực hành Ngôn ngữ lập trình - Khoa CNTT Nguồn: Trường ĐH Bách khoa Tp.HCM, 2005 Mã số: 206222011 843.5 kB 103 10,402 0 1
PHẦN I. PROLOG
Chương I. Vị từ - Tư duy lập trình và định nghĩa vấn đề trên Prolog
Chương II. Các clause, cách giải thích các vấn đề trên Prolog
Chương III. Môi trường lập trình B-Prolog
Chương IV. Thực thi chương trình. - Đặt câu hỏi và nhận câu trả lời
Chương IV. Thực thi chương trình. - Đặt câu hỏi và nhận câu trả lời
Chương VI. Sự quay lui-Khống chế số lượng lời.. | Xem..
1. Tổng quan về phân tích thiết kế hướng đối tượng
2. Giới thiệu về ngôn ngữ mô hình hóa UML
3. Biểu đồ ca sử dụng (Use case diagrams)
4. Biểu đồ lớp Class Diagrams
5. Mô hình hóa tương tác đối tượng
6. Biểu đồ trạng tháiState diagrams
7. Biểu đồ hoạt độngActivity diagrams
8. Biểu đồ thành phần vàBiểu đồ triển khai | Xem..
Giới thiệu
Môi trường phát triển tích hợp IDE
Chương 1. Cơ bản về C++
Chương 2. Biến và các kiểu dữ liệu
Chương 3. Hằng
Chương 4. Toán tử
Chương 5. Xuất nhập cơ bản
Chương 6. Các cấu trúc lệnh điều khiển
Chương 7. Hàm
Chương 8. Các kiểu dữ liệu có cấu trúc
Chương 9. Con trỏ
Chương 10. Bộ nhớ động
Chương 11. Kiểu dữ liệu struct và con trỏ struct
Chương 12. Các kiểu dữ liệu khác
Chương 13... | Xem..
Lập trình hướng đối tượng - Phạm Quang Huy Nguồn: Trường Đại học Đà Lạt, 2011 Mã số: 165442011 1.0 MB 98 12,396 0 0
LỜI MỞ ĐẦU
I. Giới thiệu lập trình hướng đối tượng
II. Lớp và đối tượng
III. Kế thừa (inheritance) và đa hình (polymorphism).
PHỤ LỤC A - CƠ BẢN VỀ NGÔN NGỮ C#
PHỤ LỤC B - BIỆT LỆ | Xem..
Lập trình hướng đối tượng OOP - Nguyễn Sơn Hoàng Quốc, Nguyễn Tấn Trần Minh Khang Nguồn: Bài giảng, 2010 Mã số: 150272010 4.1 MB 15,955 6 0
Chương 1. Ôn Tập
Chương 2. Các phương pháp lập trình
Chương 3. Lập trình hướng đối tượng với C++
Chương 4. Sơ lược thư viện iostream.h
Chương 5. Phương thức thiết lập, phương thức phá hủy
Chương 6. Toán tử gán
Chương 7. Toán tử số học
Chương 8. Toán tử so sánh
Chương 9. Kế thừa
Chương 10. Mảng một chiều căn bản
Chương 11. Ma trận căn bản
Chương 12. Kế thừa
Chương 13. Đa xạ-phương thức ảo | Xem..
Giáo trình đang được dùng giảng dạy .NET 2.0 tại Học viện Công nghệ Thông tin NIIT.
Khái niệm hướng đối tượng là cơ sở cho tất cả các ngôn ngữ lập trình hiện đại. Hiểu những khái niệm cơ bản của hướng đối tượng giúp nhà phát triển sử dụng các ngôn ngữ lập trình hiện đại ngày nay hiệu quả hơn. C # (C-Sharp) là một ngôn ngữ lập trình hướng đối tượng được phát.. | Xem..
Trình bày các kĩ thuật lập trình hướng đối tượng minh họa sử dụng ngôn ngữ C#. Giáo trình đưa ra các ví dụ minh họa tương ứng với các kĩ thuật được giới thiệu trong giáo trình. Ngoài ra, còn giới thiệu các kĩ thuật sử dụng thư viện sẵn có trong .Net framework.
Chương 1: Giới thiệu C#
Chương 2: Căn bản C#
Chương 3: Cấu trúc điều khiển
Chương 4: Đối tượng và kiểu
Chương 5: Sự.. | Xem..
Ngôn ngữ lập trình C++ - Nguyễn Mạnh Đức Nguồn: Trường ĐHSP - Đại học Thái Nguyên, 2010 Mã số: 129622010 763.3 kB 22,816 14 4
Chương 1. Giới thiệu ngôn ngữ C++
Chương 2. Các khái niệm cơ bản
Chương 3. Các cấu trúc điều khiển
Chương 4. Hàm và cấu trúc Chương trình
Chương 5. Con trỏ (Pointer)
Chương 6. Các kiểu dữ liệu có cấu trúc
Chương 7. Các thao tác với tệp tin
Chương 8. Màn hình và cửa sổ - Đồ hoạ - âm thanh | Xem..
Chương 1: Giới thiệu PHP
Chương 2: Xử lý Form trong PHP
Chương 3: Sử dụng biến và biểu thức trong PHP
Chương 4: Câu lệnh điều khiển và vòng lặp trong PHP
Chương 5: Sử dụng hàm trong PHP
Chương 6: Làm việc với mảng trong PHP
Chương 7: Thao tác với CSDL
Chương 8: Cookie và Session trong PHP
Chương 9: Email và OOP | Xem..
+ Tại sao không đăng ký được?
+ Tại sao click download lại bị nhắc đăng nhập? Tại sao không download được?
+ Lỗi download 99% vì sao?
Hãy xem ở đây.
Dịch vụ Thư viện
+ Để đăng ký nhận tài liệu qua email, hãy soạn tin theo cú pháp EK<ma_sach><noi_nhan>
Nhắn tới số 8677. Xem chi tiết.
+ Ngoài số lượt download cho phép mỗi ngày, bạn có thể yêu cầu thêm bằng cách soạn tin: EKD<username>
Nhắn tới các số 8577, 8677, 8777.
Chú ý xem hướng dẫn.