Giới thiệu lập trình OpenGL.
Chapter 1. Introduction to OpenGL
Chapter 2. State Management and Drawing Geometric Objects
Chapter 3. Viewing
Chapter 4. Color
Chapter 5. Lighting
Chapter 6. Blending, Antialiasing, Fog, and Polygon Offset
Chapter 7. Display Lists
Chapter 8. Drawing Pixels, Bitmaps, Fonts, and Images
..
Chapter 14. Now That You Know
Appendix | Xem..
Tài liệu này được viết với mục đích hướng dẫn lập trình OpenGL ở mức căn bản. Người đọc đã phải nắm được một số kiến thức thiết yếu về đồ họa 3D.
Chương 1: Giới thiệu về OpenGL
Chương 2: Vẽ các đối tượng hình học
Chương 3: Các phép biến đổi
Chương 4: Tô màu
Chương 5: Tương tác với người dùng: chọn đối tượng | Xem..
Lập trình đồ hoạ nâng cao với nền tảng trình diễn Windows - WPF (Windows Presentation Foundation). WPF là một lựa chọn công nghệ phát triển ứng dụng đồ hoạ bên cạnh GDI/GDI+, Direct3D, OpenGL..
Introduction
Chapter 1 Overview of WPF Programming
Chapter 2 WPF Graphics Basics in 2D
Chapter 3 2D Transformations
Chapter 4 Geometry and 2D Drawing
Chapter 5 Colors and Brushes
Chapter 6 Animation
Chapter 7 Physics and Games in WPF
Chapter 8.. | Xem..
Phần 1: Giới thiệu
Phần 2: Cài đặt OpenGL trong window
Phần 3: Các thành phần cơ bản của OpenGL
Bài 1: Cửa sổ đầu tiên của bạn.
Bài 2: Theo dõi cửa sổ
Bài 3: Xoá màn hình
Bài 4: Vẽ hình cơ bản
Bài 5: Sử dụng màu vẽ
Bài 6: Giao diện cửa sổ và quản lý cửa sổ
Bài 7: Quan sát - Khung nhìn
Bài 8: Sử dụng chuột
Bài.. | Xem..
+ Tại sao không đăng ký được?
+ Tại sao click download lại bị nhắc đăng nhập? Tại sao không download được?
+ Lỗi download 99% vì sao?
Hãy xem ở đây.
Dịch vụ Thư viện
+ Để đăng ký nhận tài liệu qua email, hãy soạn tin theo cú pháp EK<ma_sach><noi_nhan>
Nhắn tới số 8677. Xem chi tiết.
+ Ngoài số lượt download cho phép mỗi ngày, bạn có thể yêu cầu thêm bằng cách soạn tin: EKD<username>
Nhắn tới các số 8577, 8677, 8777.
Chú ý xem hướng dẫn.