Flash Toàn tập Nguồn: Sưu tầm, 2015 Mã số: 273842015 1.5 MB 147 9,518 0 0
Bài 1 : Làm quen với cửa sổ Flash- Tự học lập trình Flash
Bài 2 : Nhân vật và thể hiện trong lập trình Flash
Bài 3 :Khung chốt của hoạt cảnh trong lập trình Flash
Bài 4 : Hành vi của nhân vật – Tự học lập trình Flash
Bài 5 : Hành vi của thế hiện – Tự học lập trình Flash
Bài 6:.. | Xem..
Giáo trình Flash - ThS. Trịnh Tiến Thanh Nguồn: Trường Cao đẳng nghề Yên Bái, 2015 Mã số: 271812015 2.2 MB 101 11,641 0 0
Lời nói đầu
Chương 1: Giới thiệu về Flash
Chương 2: Các công cụ vẽ cơ bản
Chương 3: Các biểu tượng trong Flash
Chương 4: Tạo hoạt cảnh
Chương 5: Lập trình với Action script
Chương 6: Các hiệu chỉnh nâng cao
Tài liệu tham khảo
| Xem..
Bài 1: Kỹ thuật chụp ảnh
Bài 2: Kỹ thuật chụp ảnh
Bài 3: Tìm hiểu về các loại ống kính
Bài 4: Độ nhạy của phim
Bài 5: Kỹ thuật chụp ảnh bằng đèn Flash
Bài 6: Bố cục của ảnh
Bài 7: Bố cục của ảnh
Bài 8: Một số lưu ý khi chụp ảnh
| Xem..
Chương 1. Giới thiệu đề tài
Chương 2. Các khái niệm và kiến thức liên quan
Chương 3. Giới thiệu về Flash Media Server
Chương 4. Kết luận
Tài liệu tham khảo | Xem..
Flash CS4: Hướng dẫn căn bản - Hoàng Bách, Thạch Dương, Trung Hiếu, Thành Linh, Anh Tùng Nguồn: Trường ĐH Bách khoa Hà Nội, 2009 Mã số: 223072012 3.9 MB 150 25,599 1 1
Chương 1: Giới thiệu và cài đặt Flash CS4
Chương 2: Thiết kế hoạch hình với Flash
Chương 3: Giới thiệu về Action Script 3.0
Chương 4: Action Script nâng cao
Chương 5: Giới thiệu về Flex | Xem..
Bài 1: Hệ thống lái ô tô
Bài 2: Sửa chữa và bảo dưỡng cơ cấu lái
Bài 3: SC & BD Dẫn động lái
Bài 4: Sửa chữa và bảo dưỡng cầu dẫn hướng
Bài 5: Hệ thống lái có trợ lực
Flash mô phỏng Hệ thống lái ô tô
| Xem..
Bài 1 : Hướng dẫn cài đặt Keil C và Flash Magic
Bài 2 : Truy xuất Port I/O
Bài 3 : Điều khiển đơn giản LED 7 đoạn
Bài 4 : Ngắt Timer
Bài 5 : Dùng ngắt timer viết ứng dụng LED RIVER
Bài 6 : Chống rung cho phím
Bài 7 : Quét LED điều khiển LED 7 đoạn
Bài 8 : Điều khiển Ma trận LED
Bài 9 : Chạy chữ trên Ma trận LED
Bài 10 : Ngắt ngoài
Bài 11 : Điều.. | Xem..
Bài báo cáo này giới thiệu phương pháp làm một đoạn hoạt hình 2D bằng Macromedia Flash.
1. Đặt vấn đề
2. Nội dung và phương pháp làm phim hoạt hình
3. Kết quả và đánh giá
Tài liệu tham khảo | Xem..
Lời nói đầu
Chương 1. Giới thiệu về Flash
Chương 2. Các công cụ vẽ cơ bản
Chương 3. Các biểu tượng trong Flash
Chương 4. Tạo hoạt cảnh
Chương 5. Lập trình với ActionScript
Chương 6. Các hiệu chỉnh nâng cao
Chương 7. Thư viện Papervision3D
Bài tập thực hành
Tài liệu tham khảo thêm | Xem..
Dùng cho sinh viên, học viên sau đại học và giáo viên sinh học.
Lời nói đầu
Phần I. Ứng dụng Microsoft Excel trong dạy – học và nghiên cứu khoa học giáo dục
Chương 1. Một số vấn đề cơ bản của Microsoft Excel
Chương 2. Ứng dụng microsoft excel trong dạy - học
Chương 3. Xử lý thống kê trong nghiên cứu khoa học giáo dục bằng phần mềm Excel
Phần II. Sử dụng phần mềm Powerpoint trong dạy - học
Chương 4... | Xem..
Lập trình ActionScipt 2.0. Tập trung vào phát triển các ứng dụng đa phương tiên, sử dụng các component dữ liệu để thao tác với các tập dữ liệu phức tạp, sử dụng MX để kết nối với các dịch vụ Web dùng SOAP, sử dụng dữ liệu chuẩn RSS, xây dựng các ứng dụng bán hàng trực tuyến.. | Xem..
Phần I. Chào mừng bạn đến với ActionScript
Phần II. Diễn xuất các event và tạo sự tương tác
Phần III. Làm việc với các object và các class
Phần IV. Làm việc với dữ liệu và media ngoài
Phần V. Tham chiếu
Phụ lục | Xem..
Phần I: Thống kê hóa học
Chương 1: Đại cương về thống kê
Chương 2: Phân tích phương sai.
Chương 3: Phân tích hồi quy
Phần II: Tin học ứng dụng trong hóa học
Chương 1: Phân tích dữ liệu bằng Microsoft Excel.
Chương 2: Chương trình MS Equation
Chương 3: Chương trình Chemwin
Chương 4: Chương trình Chemoffice
Chương 5: Chương trình Microsoft Powerpoint 2003
Chương 6: Chương trình Macromedia.. | Xem..
A. Soạn trên Powerpoint, chèn ảnh, phim, Chemdraw 10.0.
B. Soạn trên Chemdraw 10.0 và sử dụng Chem Office Ultra 2006, Bio-rad Laboratories
C. Sử dụng phần mềm hóa học và các phần mềm hỗ trợ
- Hướng dẫn sử dụng Macromedia Flash (8.0, MX 2004)
- Thiết kế các bộ thí nghiệm ảo | Xem..
Đồ họa máy tính 2 - Nguyễn Hồng Giang Nguồn: Trường Đại học Xây dựng, 2011 Mã số: 164212011 556.4 kB 17 9,155 1 0
Thực hiện một game flash nhỏ dựa trên platform game có sẵn.
Mở Đầu
Quy trình thực hiện
Bước 1. Thay nhân vật.
Bước 2. Thay Map.
Bước 3. Thay và thêm Enemy.
Bước 4. Lưu điểm.
Bước 5. Preloader.
Bước 7. Pause / un-Pause.
Website đồ án | Xem..
Vi điều khiển PIC 18F4550 - Nguyễn Thế Anh Nguồn: Trường Đại Học Công Nghệ - ĐHQGHN, 2009 Mã số: 136812010 1.2 MB 76 22,195 9 0
Chương I: Sơ Lược Về Vi Điều Khiển
Chương II: Vi Điều Khiển Microchip PIC
Chương III: Vi Điều Khiển PIC 18F4550
Chương IV: Công Nghệ USB Qua Microchip 18F4550
Chương V: Chuyên Đổi Từ Thiết Bị Flash PIC 18F Sang PIC 18FXXJ
Chương VI: Đồng Hồ Báo Thức | Xem..
+ Tại sao không đăng ký được?
+ Tại sao click download lại bị nhắc đăng nhập? Tại sao không download được?
+ Lỗi download 99% vì sao?
Hãy xem ở đây.
Dịch vụ Thư viện
+ Để đăng ký nhận tài liệu qua email, hãy soạn tin theo cú pháp EK<ma_sach><noi_nhan>
Nhắn tới số 8677. Xem chi tiết.
+ Ngoài số lượt download cho phép mỗi ngày, bạn có thể yêu cầu thêm bằng cách soạn tin: EKD<username>
Nhắn tới các số 8577, 8677, 8777.
Chú ý xem hướng dẫn.