Phần 1 : Cơ sở lý thuyết xử lý ảnh số
1.1. Khái quát về hệ thống Thị giác máy tính và Cảm biến thị giác
1.3. Các thành phần của hệ thống xử lý ảnh
1.4. Một số giải pháp phần cứng cho hệ thống thị giác máy
Phần 2 : Khái quát về FPGA và mạch phát triển XST 3S1000 của XESS
2.1. Giới thiệu chung về FPGA và ngôn ngữ VHDL.
2.2. Giới thiệu mạch phát triển XST 3S 1000 của hãng XESS
Phần 3 : Xây dựng hệ thống xử lí ảnh động trên nền FPGA
3.1. Sơ đồ cấu trúc hệ thống xử lí ảnh động
3.2. Xây dựng hệ thống thu thập, lưu trữ, xử lý và hiển thị ảnh
3.3. Thiết kế giao diện điều khiển hệ thống
3.4. Mô phỏng và kết quả
+ Tại sao không đăng ký được?
+ Tại sao click download lại bị nhắc đăng nhập? Tại sao không download được?
+ Lỗi download 99% vì sao?
Hãy xem ở đây.
Dịch vụ Thư viện
+ Để đăng ký nhận tài liệu qua email, hãy soạn tin theo cú pháp EK<ma_sach><noi_nhan>
Nhắn tới số 8677. Xem chi tiết.
+ Ngoài số lượt download cho phép mỗi ngày, bạn có thể yêu cầu thêm bằng cách soạn tin: EKD<username>
Nhắn tới các số 8577, 8677, 8777.
Chú ý xem hướng dẫn.